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// セットアップ後のジョイント軸くるくるするスクリプト
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■これはなに?
たぶん8〜9年ぐらい前に書いたスクリプトです
セットアップ後のジョイント軸の変更を
自分なりにやりやすい方法はないかと
あれこれしたらこうなりました
内部的にはrotate -a -os -xyz $valx $valy $valz;に対して、
XYZそれぞれにスライダの値をぶっこむ処理を
毎回実行してるだけです
■使い方
mayaにドラッグ&ドロップするだけ